Programación básica de un Robot Fanuc

Reconocimiento de equipo


·         Robot GEFanuc M-6iB (Fig. 1)
o   Peso: 138 kg
o   Capacidad de carga: 6 kg
o   6 grados de libertad
§  3 grados mayores
§  3 grados menores
o   2 motores (J1 y J2)
§  1.4 KW
§  4000 rpm
§  6.4 A
o   2 motores (J3 y J4)
§  0.5 KW
§  5000 rpm
·         Controlador (Fig. 2)
o   Controlador Tamaño i/A
o   Sistema R-30iA
o   Componentes
§  Interruptor principal (Fig.6)
§  Selector de llave remoto/local “REMOTE/LOCAR” (Fig. 2a)
§  Botón/luz de restauración de fallas “FAULT/RESET” (Fig. 2a)
§  Botón de inicio de ciclo “CYCLE/START” (Fig. 2a)
§  Botón de presión de paro de emergencia “E-STOP” (Fig. 2a)
§  Luz de fallo “FAULT” (Fig. 2a)
§  Luz de encendido “POWER” (Fig. 2a)
§  Medidor de horas (Fig. 2a)
§  Puerto de comunicación RS-232 (Fig. 2b)
§  Puerto USB (Fig. 2b)
·         TP (Fig. 3)          
o   Componentes principales
§  Botones Controladores ejes (Fig. 3a)
§  Deadman switch (Fig. 3b)
§  BotonesShift’s (Fig. 3c)
§  Botones Funciones Teach (Fig. 3d)
§  Botones Cursor, DISP, STEP, ENTER, RESET (Fig. 3e)
§  Selector “OFF/ON” (Fig. 3f)


B. Encendido/apagado seguro del Robot
        I.            Encendido

                    i.            Ninguna persona deberá encontrarse frente al brazo del Robot.
                  ii.             Energizar el equipo      
                 iii.            Colocar el cable de de control del Controlador al TP (Fig. 4)





                    i.            Una vez que el equipo se encuentre encendido deshabilitar los paros de emergencia.

        I.            Apagado

                    i.            Llevar el robot a una posición segura
                   ii.            Activar paro de emergencia del TP y/o controlador
                 iii.            Girar interruptor principal a posición “OFF”
                 iv.            Quitar cable de control del TP

C. Manipular el Robot utilizando el TP

        I.            Una vez que el equipo se encuentra encendido es necesario deshabilitar el paro de emergencia del TP y/o controlador.
      II.            Para habilitar el robot (sacarlo del modo de falla) es necesario hacer la siguiente rutina
                                 i.            El selector “REMOTE/LOCAL” debe estar posicionado en “T1” o “T2” (los estudiantes comenzarán trabajando en el modo “T1” en el proceso de familiarización)
                               ii.            El Selector “ON/OF” del TP deberá encontrarse en posición “ON”
                              iii.            Paro de emergencia del TP y/o controlador deberán estar deshabilitados
                             iv.            Presionar el “Deadman Switch” en la posición intermedia (es necesario que este botón esté siempre en esta posición para tener habilitado el robot).
                               v.            Presionar en el TP y/o controlador el botón “RESET”
    III.            Comenzar a utilizar el robot en movimiento “JOINT” (movimiento individual del robot por cada uno de sus grados de libertad)
                                 i.            El robot deberá estar habilitado (Sección C-II)
                               ii.            El alumno deberá localizar el botón “COORD” (Fig. 7) en el TP y presionarla hasta que aparezca en la esquina superior derecha de la pantalla del TP la leyenda “JOINT”
                              iii.            Presionar el botón “SHIFT” y comenzar a presionar cada uno de los botones de los ejes. Comenzando con los ejes mayores (1-3) y pasando a los ejes menores (4-6)
                             iv.            Aumentar la velocidad de movimiento con el botón “SHIFT” y los botones de incremento de velocidad (Fig. 8). (El incremento aparecerá en la esquina superior derecha de la pantalla del TP)



        IV.            Comenzar a utilizar el robot en movimiento “WORLD” (movimiento individual del robot por cada uno de sus planos)
                                 i.            El robot deberá estar habilitado (Sección C-II)
                               ii.            El alumno deberá localizar el botón “COORD” en el TP y presionarla hasta que aparezca en la esquina superior derecha de la pantalla del TP la leyenda “WORLD”
                              iii.            Presionar el botón “SHIFT” y comenzar a presionar cada uno de los botones de los ejes. Comenzando con los ejes mayores (1-3) y pasando a los ejes menores (4-6)


                                i.            Aumentar la velocidad de movimiento con el botón “SHIFT” y los botones de incremento de velocidad.
      V.            Llevar el robot a posición “cero”
                                 i.            El robot deberá estar habilitado (Sección C-II)
                               ii.            El estudiante decidirá por medio de qué movimiento llevará el robot a la posición “cero”
                              iii.            Se deberá ajustar las marcas de cada uno de los ejes para llevar el robot a esta posición.
    VI.            Visualización de posición
                                 i.            El alumno deberá localizar y presionar el botón “POSN” (Fig. 9)
                               ii.            Se desplegará en pantalla la posición del robot.
                              iii.            Presione “F2” (Fig. 10) para ver las coordenadas de modo “JOINT” (unidades en grados)
                             iv.            Presione “F4” (Fig. 11) para ver las coordenadas de modo “WORLD” (unidades en milímetros)
D. Crear y probar un programa desde el TP

        I.            Presionar el botón “SELECT”
                                 i.            La ventana que aparece en el TP es la venta principal de los programas del robot. (En cualquier momento que se apriete el botón “SELECT” se desplegará esta ventana)

      II.            Presionar el botón “F2” (“CREATE”)
                                 i.            En la pantalla del TP aparecerá la opción para el nombre del programa.
                               ii.            Utilizar el cursor para decidir el modo de ingreso (Words, Upper case, Lower Case, Options)
                              iii.            Una vez ingresado el nombre presionar “ENTER” y se regresa a la pantalla principal de programa

    III.            Localizar el programa creado y presionar “ENTER”
                                 i.            Una vez dentro de la ventana de este programa se procede con la inserción de líneas de trabajo.
                                                               i.      Presionar botón selector “NEXT” (Fig. 12) hasta encontrar en la esquina inferior derecha de la pantalla la opción “[EDCMD]” y seleccionar “INSERT”. (El botón “PREV” sirve para regresar las opciones. Fig. 13)
                               ii.            Comenzar a grabar puntos.
                                                               i.      Llevar el robot al punto P1 deseado
                                                             ii.      Presionar botón “NEXT” hasta encontrar en la esquina inferior izquierda de la pantalla la opción “[INST]” y seleccionar modo de ingreso.
1.       J P[] 100% FINE : En este modo de ingreso el robot hará el movimiento interpolar punto a punto siguiendo las coordenadas establecidas, generando en algunas ocasiones movimientos con arcos.
2.       J P[] 100% CNT 100 : El robot hará el movimiento interpolar acercándose a los puntos establecidos sin llegar a éstos. El postfijo después de CNT declara el nivel en porcentaje de cercanía que hará a los puntos. Este porcentaje será inversamente proporcional a la velocidad de trabajo establecido.
3.       L P[] 100% FINE : El robot hará el movimiento interpolar punto a punto de manera lineal, siempre trazando una línea recta.
4.       L P[] 100% CNT 100 : El robot hará el movimiento interpolar acercándose a los puntos establecidos sin llegar a éstos. El postfijo después de CNT declara el nivel en porcentaje de cercanía que hará a los puntos. Este porcentaje será inversamente proporcional a la velocidad de trabajo establecido.
                                                            iii.      Si se quiere hacer el cambio de un tipo de movimiento, con el cursor se debe mover a la línea deseada. Dentro de esta línea colocarse en el tipo de movimiento “LINEAR L P[]”, “JOINT J P[]”, “CIRCULAR C P[]”, y posteriormente seleccionar con “F3” la opción “CHOICE” y seleccionar el deseado
1.       C P[2]
    P[3] 100 mm/seg FINE: El robot hará un movimiento de interpolación circular definido por 3 puntos (se trazará un arco). El inicio del arco será el punto previo marcado a la instrucción C P[], siendo P[2] el punto intermedio del arco, mientras P[3] punto final del mismo.
                                                           iv.      Presionando el botón “SHIFT” presionar el selector “F5” cuando en pantalla esté desplegada la opción “TOUCHUP”. Esta operación hará la grabación del punto.
                                                             v.      Presionando el botón “SHIFT” presionar el selector “F1” cuando en pantalla esté desplegada la opción “POINT”. Esta operación hará la inserción del movimiento con el punto grabado en el punto anterior.
                                                           vi.      Repetir esta opción con todos los puntos deseados. Nota: Es importante grabar una cantidad mínima de puntos necesarios para evitar una colisión, ya que el robot hará una interpolación entre los puntos marcados.
                              iii.            Insertar instrucciones especiales
                                                               i.      Presionar botón “NEXT” hasta que aparezca en pantalla la opción “[INST]”, el cual nos mostrará un listado de opciones, entre las más comunes
1.       WAIT: Espera que transcurra cantidad de tiempo para ejecutar la siguiente instrucción.
2.       JMP/LBL: Ejecuta un salto a una etiqueta / Inserta una etiqueta
3.       IF/SELECT: Espera que se cumpla una condición para realizar la instrucción
4.       MACRO: Se inserta un programa Macro dentro de nuestro programa
5.       I/O: Permite ingresar salidas y entradas externas.

    IV.            Probar un programa
                                 i.            Presionar botón “SELECT”
                                                               i.      Buscar programa deseado y presionar “ENTER”
                               ii.            Ejecutar programa corrido desde el principio
                                                               i.      Con el cursor moverse hasta la línea 1.
                                                             ii.      Presionando el botón “SHIFT” presionar botón “FWD” (Fig. 14)
                              iii.            Ejecutar programa corrido en líneas intermedias
                                                               i.      Con el cursor colocarse sobre la línea deseada
                                                             ii.      Presionando el botón “SHIFT” presionar botón “FWD”
                                                            iii.      Aparecerá leyenda de que se encuentra en un línea intermedia, presionar “ENTER” cuando se tenga seleccionado “OK”. Nota: tener cuidado de la línea a ejecutar, ya que el robot puede colisionar si los puntos son muy extremos.
                                                           iv.      Presionar nuevamente botón “FWD”
                             iv.            Ejecutar programa paso a paso desde el principio
                                                               i.      Presionar botón “STEP”
                                                             ii.      Con el cursor colocarse sobre la línea 1
                                                            iii.      Presionando el botón “SHIFT” presionar botón “FWD” (Se ejecutará únicamente la línea seleccionada)
                                                           iv.      Hacer el paso anterior tantas veces se quieran correr las líneas
                               v.            Ejecutar programa paso a paso desde líneas intermedias
                                                               i.      Presionar botón “STEP”
                                                             ii.      Con el cursor colocarse sobre la línea deseada
                                                            iii.      Presionando el botón “SHIFT” presionar botón “FWD”
                                                           iv.      Aparecerá leyenda de que se encuentra en un línea intermedia, presionar “ENTER” cuando se tenga seleccionado “OK”. Nota: tener cuidado de la línea a ejecutar, ya que el robot puede colisionar si los puntos son muy extremos.
                                                             v.      Presionar “FWD” tantas veces se quieran correr las líneas

E.  Editar programas de TP en modo de enseñanza “Teach”
               
                Este inciso ayudará al alumno a realizar cambios sobre programas ya guardados.
        I.            Presionar botón “SELECT” y buscar programa deseado. Presionar “ENTER” sobre el programa.
      II.            Para cambiar tipos de movimientos seguir paso Sección D.III.ii.iii
                                 i.            Si se requiere cambiar porcentaje de velocidad y tipo de movimiento FINO o CONTINUO, con el cursor se tiene que posicionar sobre el parámetro deseado y teclear el nuevo parámetro.
    III.            Para copiar y/o añadir instrucciones
                                 i.            Presionar “NEXT” hasta que en esquina inferior derecha aparezca “[EDCMD]”.
                                                               i.      COPY: Copia líneas deseadas
1.       LOGIC: Pega la(s) línea(s) tal como se copió, no graba las posiciones y deja los números de posición en blanco.
2.       POS_ID: Pega la(s) línea(s) tal como se copió, mantiene los números de posición original
3.       POSITION: Pega la(s) línea(s) tal como se copió, graba las posiciones pero reenumera los números de posiciones.
                                                             ii.      INSERT: Inserta líneas






Programacion de Robot Mitsubishi


A. Reconocimiento de equipo
                Al realizar esta práctica el alumno tendrá un conocimiento general del equipo de trabajo.
·         Robot Mitsubishi RV-2AJ (Fig. 1)
o   Peso: 17 kg
o   Capacidad de carga: 2 kg
o   5 grados de libertad
§  3 grados mayores
§  2 grados menores
o   3 motores (J1, J2 y J3)
§  50 W
o   2 motores (J5 y J6)
§  50 W
·         Controlador (Fig. 2)
o   Controlador Melfa CR1-571

o   Componentes Panel de operador (Fig. 2)
§  Interruptor “POWER”
§  Botón “START”
§  Botón “STOP”
§  Botón “RESET”

§  Botón “EMG. STOP”
§  Interruptor “REMOVE T/B”
§  Botón “CHNG DISP”
§  Botón “END”
§  Botón “SVO ON”
§  Botón “SVO OFF”
§  Pantalla “STATUS NUMBER” 
§  Conector “TB”
§  Conector computador “RS-232C”
§  Interruptor “MODE”
§  Botones “UP/DOWN”
·         TP (Fig. 3)          
o   Componentes principales
§  Botones Controladores ejes (Fig. 3a)
§  Deadman switch (Fig. 3b)
§  Botón “SVO ON / MOVE” (Fig. 3c)
§  Botón “ERROR RESET” (Fig. 3d)
§  Selector “DISABLE/ENABLE” (Fig. 3e)
§  Botón “EMG. STOP” (Fig. f)



B. Encendido/apagado seguro del Robot

        I.            Conectar TP con controlador apagado

                    i.            El instructor debe estar presente durante la operación del Robot
                   ii.            Ninguna persona deberá encontrarse frente al brazo del Robot.
                 iii.            Confirmar que el controlador se encuentre apagado.
                 iv.            Conectar el conector del cable “T/B” al conector “TB” del controlador.
                  v.            Asegurase que el interruptor “REMOVE T/B” del controlador no esté presionado.
                 vi.            Posicionar el Selector “DISABLE/ENABLE” del TP en posición “ENABLE”
               vii.            Encender el controlador.

      II.            Conectar TP con controlador encendido

                    i.            Colocar el selector “DISABLE/ENABLE” del TP en posición “DISABLE”
                   ii.            Asegurarse que el interruptor “REMOVE T/B” del controlador esté en posición retraída.
                 iii.            Conectar el conector del cableT/B” al conectorTB” del controlador.
                 iv.            Presionar el interruptor “REMOVE T/B” del controlador (Debe quedar en posición extraída). El LED dejará a parpadear y se emitirá una alarma sonora.
                  v.            Posicionar el Selector “DISABLE/ENABLE” del TP en posición “ENABLE”
                 vi.            Presionar el botón “RESET” del TP y/o controlador.

    III.            Desconectar TP con controlador apagado

                    i.            Apagar controlador
                   ii.            Colocar el selector “DISABLE/ENABLE” del TP en posición “DISABLE”
                 iii.            Presionar el interruptor “REMOVE T/B” del controlador (Debe quedar en posición retraída).
                 iv.            Desconectar el cable “T/B” al conector “TB” del controlador.
   IV.            Desconectar TP con controlador encendido

                    i.            Colocar el selector “DISABLE/ENABLE” del TP en posición “DISABLE”
                   ii.            Presionar el interruptor “REMOVE T/B” del controlador (Debe quedar en posición retraída). El LED comenzará a parpadear y se emitirá una alarma sonora
                 iii.            Desconectar el cable “T/B” al conectorTB” del controlador 5 segundos después de haber realizado el paso anterior. El LED se apagará.
                 iv.            Apagar Controlador.

C. Manipular el Robot utilizando el TP

        I.            Una vez que el equipo se encuentra encendido es necesario deshabilitar el paro de emergencia del TP y/o controlador.
      II.            Para habilitar el robot (sacarlo del modo de falla) es necesario hacer la siguiente rutina
                                 i.            El TP deberá estar conectado al controlador y este último encendido.
                               ii.            El Selector “ENABLE/DISABLE” del TP deberá encontrarse en posición “ENABLE”
                              iii.            Paro de emergencia del TP y/o controlador deberán estar deshabilitados
                             iv.            Presionar en el TP y/o controlador el botón “RESET”
    III.            Comenzar a utilizar el robot en movimiento “JOINT” (movimiento individual del robot por cada uno de sus grados de libertad)
                                 i.            El robot deberá estar habilitado (Sección C-II)
                               ii.            Presionar el “DEADMAN SWITCH” en posición intermedia (Este botón siempre debe estar en esta posición para poder manipular el robot).
                              iii.            Presionar botón “SVO ON / MOVE” (Este botón siempre deberá estar presionado para poder manipular el robot).
                             iv.            El alumno deberá localizar  presionar el botón “JOINT” (Fig. 4) en el TP y en pantalla visualizará la posición del robot de acuerdo a cada eje.


                                 i.            Presionar el botón “SVO ON / MOVE” y comenzar a presionar cada uno de los botones de los ejes. Comenzando con los ejes mayores (J1-J3) y pasando a los ejes menores (J5-J6)
                               ii.            Aumentar la velocidad de movimiento con el botón “SVO ON / MOVE” y los botones de incremento de velocidad (Fig. 5). (El incremento aparecerá en la esquina superior derecha de la pantalla del TP)
      II.            Comenzar a utilizar el robot en movimiento “XYZ” (movimiento individual del robot por cada uno de sus planos)
                                 i.            Presionar el “DEADMAN SWITCH” en posición intermedia (Este botón siempre debe estar en esta posición para poder manipular el robot).
                                 i.            Presionar botón “SVO ON / MOVE” (Este botón siempre deberá estar presionado para poder manipular el robot).
                               ii.            El alumno deberá localizar y presionar el botón “XYZ” (Fig. 6) en el TP y en pantalla visualizará la posición del robot de acuerdo a cada eje.
                              iii.            Presionar el botón “SVO ON / MOVE” y comenzar a presionar cada uno de los botones de los ejes. Comenzando con los ejes mayores (J1-J3) y pasando a los ejes menores (J5-J6)
                             iv.            Aumentar la velocidad de movimiento con el botón “SVO ON / MOVE” y los botones de incremento de velocidad. (El incremento aparecerá en la esquina superior derecha de la pantalla del TP)

D. Conocer software RT

        I.            Encender computadora asignada al Robot.
      II.            Seguir la siguiente ruta (Fig 7): START/ALL PROGRAMS/MELSOFT Application/ RT ToolBox/ RT ToolBox 


        I.            Al abrir el programa, aparecerán dos ventanas. Una de ellas es la ventana principal del RT ToolBox (Fig 8) y la otra la ventana de comunicaciones del programa (Fig. 9)
      II.            En la pantalla principal se despliegan las siguientes funciones
                                 i.            Program Edit (Fig. 10): Permite crear y visualizar programas guardados en el Robot y/o PC.
                              ii.            Monitor (Fig. 11): En esta función se es posible observar el estado del Robot.
                            iii.            Parameter (Fig. 12): Muestra todos los parámetros del Robot.
                             iv.            Backup/Restore (Fig. 13): Permite al usuario hacer un respaldo de programas, archivos de sistema, parámetros, etc. Así mismo de restaurar el respaldo.






 E. Crear y probar un programa utilizando RT y Controlador CR1-571

        I.            Crear un programa utilizando RT
                                 i.            Abrir función “Program Edit” del RT ToolBox
                               ii.            En la sección de edición de programa (Fig. 14) es donde se comenzará a teclear el código de texto de programación.
                                                               i.      Número de línea. La secuencia de programación inicia con un número de línea por cada línea de programa. Es recomendable utilizar una secuencia de 10 en 10.
                                                             ii.      Comandos. Los comandos van después de los números de líneas. Es necesario colocar un espacio entre el comando y el número de línea.
MOV [Posición]. Al ejecutar este comando, el robot realiza una interpolación de la posición original a la posición destino asignado.

1.       El movimiento podrá realizar algún arco durante su interpolación. Ej. MOV P1
2.       MVC [Pos1, Pos2, Pos3]. En este comando, el robot realiza un movimiento de interpolación circular, completando una circunferencia tomando en cuenta la siguiente secuencia. Ej. MVC P1, P2, P3:
Pos1.
Punto inicial de la circunferencia.
Pos2. Punto transitorio intermedio de la curvatura del círculo.
Pos3.
Punto transitorio de la curvatura del círculo.
3.       MVR [Pos1, Pos2, Pos3]. El robot realizará un movimiento de interpolación circular, completando un arco delimitado por los puntos asignados. Ej. MVR P1, P2, P3
Pos1. Punto Inicial del arco.
Pos2. Punto intermedio dentro de la curvatura del arco.
Pos3. Punto final del arco.
4.       MVR2 [Pos1, Pos2, Pos3]. El robot realizará un movimiento de interpolación circular, completando un arco delimitado por dos puntos y tomando un tercero como punto de referencia de curvatura.
 Ej. MVR2 P1, P2, P3
Pos1. Punto inicial del arco.
Pos2. Punto final del arco.
Pos3. Punto de referencia para curvatura del arco.
5.       MVS [Posición]. El robot realizará una interpolación lineal del punto original al punto destino. Ej. MVS P1.
6.       HOPEN [No]. Abre el gripper asignado del robot. En este caso, sólo existe un gripper en el robot, por lo tanto siempre será 1. Ej. HOPEN 1
7.       HCLOSE [No]. Cierra el gripper asignado del robot. En este caso, sólo existe un gripper en el robot, por lo tanto siempre será 1. Ej. HCLOSE 1
8.       OVRD [Valor]. Controla la velocidad de movimiento del robot, siendo 100 el 100% de velocidad y 0 el 0%. Este comando se inserta una línea antes del movimiento al cual se desea cambiar la velocidad. Es importante señalar que todos los movimientos que se encuentran bajo esta línea serán afectados, sino es que se presenta el mismo comando con otro porcentaje de velocidad. Ej. OVRD 75, el robot se mueve al 75% de su velocidad.
9.       DLY [Valor]. El programa espera una cantidad de tiempo (en segundos) para realizar la siguiente instrucción. Ej. DLY 1, el robot espera 1 segundo.
10.   END. Marca el fin del programa, debe ser la última línea.
                                                             ii.      Grabación de puntos.
1.       En la sección de Posiciones (Fig. 15) del “Program Edit” se debe realizar lo siguiente para asignar puntos.
2.       Presionar el  botón que dice “Add” y aparecerá la ventana de “Variables de Posición” (Fig. 16)
3.       El campo de “Name” asignar el nombre del punto. Ej. P1. 


     4.  Con el TP llevar el robot al punto deseado.
5..       Después presionar el botón “Curren Position  Load” y los campos con los valores de los ejes se cargarán de acuerdo a la posición en que se encuentra el robot. Estos campos también pueden ser llenados manualmente por el usuario.
6.       Una vez que se han colocado las posiciones deseadas se le da click en “Add”. Se cerrará la ventana y se volverá a la ventana de “Program Edit” ya con el punto grabado. 

                                i.            Una vez capturado el código el programa (Fig. 17), se sigue la ruta “File/Save as” en la ventana de “Program Edit”  o dando únicamente click sobre el ícono de “Save as” en la misma ventana.

                               ii.            Aparecerá una ventana que preguntará al usuario si desea guardar el programa en el robot o el PC (Fig. 18).
                             iii.            Automáticamente se compilará el programa y se notificará si existen o no problemas de sintaxis (Fig. 19).
                             iv.            Si no existen problemas, se da “Ok” en la ventana que aparezca y posteriormente aparecerá la ventana para salvar el programa dentro del robot (Fig. 20) En esta ventana es necesario que se seleccione la casilla “Program External Variables”. Nota: El nombre del programa deber contener máximo 4 caracteres.


        I.            Correr un programa utilizando el Controlador.
                                 i.            El robot no debe estar en falla.
                               ii.            Los botones de “Emergency Stop” del TP y controlador deberán estar deshabilitados.
                              iii.            El selector “DISABLE/ENABLE” del TP deberá estar en posición “DISABLE”
                             iv.            El selector “TEACH” del controlador deberá estar en “Auto (Op.).
                               v.            Presionar el botón “CHNG DISP” del controlador hasta que en pantalla aparezca “P.nombre_programa”.
                                                               i.      Para buscar el programa deseado en el controlador, se utiliza los selectores “UP” y “DOWN”.
                             vi.            Presionar el botón “CHNG DISP” del controlador hasta que en pantalla aparezca “o.velocidad” y con los selectores “UP” y “DOWN” ajustar la velocidad deseada.
                            vii.            Presionar el botón “SVO ON”
                          viii.            Presionar el botón “START” (El robot comenzará a ejecutar el programa señalado”
                             ix.            Presionar el botón “END” (Si no se presiona este botón, el programa se cicla indefinidamente).